Descripción
Te presento Misión: ¡Salvar a Marvin!
¿QUÉ ES?
Es una actividad de gamificación. El objetivo de la actividad es conseguir mejores resultados entre los alumnos/as a través de dinámicas que les impliquen y les motiven a progresar.
Indicado para los alumnos/as de 6-7 años.
¿CÓMO SE JUEGA?
Dividiremos la clase en grupos. El maestro/a explicará la historia de Marvin y se le entregará a cada grupo una plantilla para resolver las 4 misiones.
Ganará el grupo que consiga resolver el código secreto más rápido. La actividad incluye soluciones.
¿QUÉ TRABAJAREMOS?
- Atención.
- Conciencia léxica.
- Conciencia fonémica.
- Uso de nombres comunes y propios.
El material se encuentra disponible en formato PDF. Tan sólo tendrás que imprimirlo, plastificarlo y estará listo para trabajar. Está escrito en Castellano.
Anónimo (propietario verificado) –
Me encanta. Lo voy a llevar a la práctica para el curso de 2° de primaria. Ya os contaré la experiencia. Muchas gracias. Un saludo.
Vanessa (propietario verificado) –
Me gusta la idea. Ideal para trabajar de manera cooperativa